O Que Significa Mods do Game Minecraft?

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Os Mods (abreviatura para modificações) são complementos que de algum jeito mudam o conteúdo do Minecraft e o deixam diferente daquilo que era no início.

Os Mods estão se tornando cada vez mais de uso frequente e variados, acrescentando novas experiências e fins ao jogo.

- Objeto dos mods

A maior parte dos mods adicionam conteúdo ao jogo para alterar o funcionamento do mesmo, remodelar o aspecto criativo ou garantir ao usuário mais escolhas em como ele se inter-relaciona com o seu mundo Minecraft.

Quase todas as pessoas que modificam o Minecraft, (denominados modders) usam um Minecraft Coder Pack que necessita a aplicação de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Determinados mods podem assegurar expansões maiores, enquanto outros acrescentam mais configurações e possibilidades para otimizar os gráficos, a velocidade ou a jogabilidade do Minecraft.

Os plugins de server dão principalmente aos administradores mais alternativas e facilidade de uso e grande parte dos mods para um só player possuem uma versão do server que libera ou aprimora a modificação no modo multijogador.

Idealmente, o desenvolvedor da modificação estabelece uma atualização da mesma sempre que há upgrades do videogame, presenteando mais conteúdo, correções de bugs ou melhoras.
Senão, a modificação pode não prestar com uma versão mais nova.

Os Mods também estão disponíveis para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e graças a aplicativos como o "BlockLauncher" em dispositivos Android.

Cabe assinalar que os Mods não estão disponíveis para as opções de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Embasado em cliente

Mods cliente são reformas para o jogo que contam com seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e demandam mudanças no minecraft.jar.

Como o Minecraft software server procederá a ignorar o conteúdo customizado do lado do cliente, a grande maioria dos mods cliente que acrescerem novos conteúdos ao jogo não poderão ser executados no SMP a não ser que uma modificação também tenha sido instalada no servidor.

Alguns desenvolvedores de mods cliente fazem versões de servidor de seus mods disponíveis enquanto que outros não.

Determinados mods cliente do tipo carregador / API (por exemplo Modloader e AudioMod) e a maior parte dos mods cliente funcionais (como por exemplo Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) causarão efeitos em SMP em seguida, sem nenhum tipo de variação no lado do server.

2. Com base em servidor

Os Mods Servidor são adaptações para o servidor oficial do programa Minecraft. Eles são comumente projetados para fazer mais descomplicada o gerenciamento de servidores por intermédio da implantação de atributos hierárquicos para comandos (como por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são ordinariamente implantados como "wrappers", que na realidade, não transformam o arquivo .jar do servidor principal.
Em lugar disso, gerenciam sua saída e o encaminhamento de comandos a ele.

3. Packs de mods

Estes packs são agrupações de mods que foram colocados juntos e configurados de modo que todos eles atuem juntos.

Os pacotes de mods são na pluralidade das vezes orientados em volta de um tema genérico, como tecnologia, quests ou magia, por exemplo.

Os pacotes de mods em muitos casos apresentam launchers customizados ou instaladores que deixam a instalação e execução muito mais desintrincada. Alguns dos grupos de mods mais baixados são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, com certeza, também pacotes de mod mais pequenos, tais como Crafting Dead e Blocklaunch.

Boa parte dos pacotes mais atuais podem ser achados nos lançadores personalizados, que os tornam descomplicados de instalar e operar.Alguns exemplos dos mais (ver esto aquí) populares deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Para além de deixar mais rápida a instalação dos clientes do pack de mods, determinados launchers também podem baixar os packs dos servidores modernos.

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